Moderny web je komplexna vec a potrebuje specializaciu.
Minimalne na frontend a na backend. Uplne idealne je ked su k dispozicii
- grafici schopni dodat staticke mockupy rovno v html/css.
-To potom frontendista fakt riesi len ako to ozivit a moze sa venovat business logike v javascripte, bundlingu, ajaxu, restu a pripadne este dopise aj unit testy pre JS.
- Backednista na druhej strane si riesi len business logiku servra, API a data.
- No a ceresnickou na torte su dedikovani testeri, co dopisu automatizovane testy na aplikacne, integracne, penetracne a vykonnostne testy.
Idealna firma ma teda tieto DEDIKOVANE pozicie pre web:
- architekt,
- frontend,
- backend,
- designer,
- tester.
Ak to nemaju tak pojde o kompromis a neprofesionalny vyvoj.
Fullstack developer
Fullstack developer je vývojář, který umí pracovat jak na frontendové, tak na backendové části aplikace.
V praxi to znamená, že zvládá:
Frontend (uživatelské rozhraní) – práce s technologiemi jako HTML, CSS, JavaScript, a frameworky jako React, Angular nebo Vue.
Backend (logika a databáze) – práce se servery, API, databázemi a technologiemi jako Node.js, Java, Python, PHP, .NET apod.
Databáze – relační (MySQL, PostgreSQL) i nerelační (MongoDB, Redis).
DevOps / nasazení – základní znalosti práce se servery, cloudem (AWS, Azure, GCP), kontejnerizací (Docker) nebo CI/CD.
Jednoduše řečeno: Fullstack developer dokáže vytvořit aplikaci „od A do Z“ – od návrhu uživatelského rozhraní až po funkční server a databázi.
Chceš, abych ti ukázal konkrétní příklad toho, co fullstack developer typicky udělá (např. jednoduchá aplikace se serverem a frontendem)?
Fullstack developer
Realizátor – umí kódovat frontend i backend, pracuje s databází, API, nasazením.
Zvládne napsat funkční aplikaci od nuly.
Řeší konkrétní úkoly a implementaci – napíše komponenty, nastaví server, vytvoří databázový model.
Fokus: „Jak to uděláme?“
-----
Softwarový architekt (pro web a mobilní aplikace)
Návrhář a strategický technický lídr – navrhuje celkovou architekturu systému.
Určuje jaké technologie a frameworky použít, jak se budou různé části aplikace propojené (frontend, backend, databáze, API, mobilní aplikace).
Řeší škálovatelnost, bezpečnost, výkon, integraci s externími službami, cloudovou infrastrukturu.
Často vytváří technickou dokumentaci a komunikuje mezi vývojáři, product managery a business týmem.
Fokus: „Co a proč uděláme?“ + „Jak to má do sebe zapadat?“
==Product manager
Product manager (PM) je v týmu něco jako „majitel produktu“ – člověk, který se stará o to, aby se vyvíjelo to správné, pro správné uživatele, ve správný čas.
Hlavní role product managera:
Vizionář – má na starost produktovou strategii a směr vývoje (proč a co budeme stavět).
Spojka mezi byznysem a vývojem – komunikuje se zákazníky, managementem, marketingem i vývojáři.
Prioritizace – rozhoduje, co je nejdůležitější vyvinout (třeba podle hodnoty pro zákazníka nebo dopadu na byznys).
Definice požadavků – píše user stories, připravuje backlog, definuje akceptační kritéria.
Měření úspěchu – sleduje metriky (např. počet aktivních uživatelů, konverze, tržby), zkoumá data a uživatelskou zpětnou vazbu.
Rozdíl oproti vývojovým rolím
Product manager neprogramuje (i když může mít technické znalosti).
Zatímco architekt a developeři řeší „jak to postavíme“, PM řeší „co a proč stavíme“.
Typické role v profesionálním týmu (web + mobil)
Product manager – určuje co a proč se bude vyvíjet.
Product owner (v agilních týmech, někdy PM = PO) – spravuje backlog, píše user stories, komunikuje s vývojem.
UX/UI designer – navrhuje uživatelské rozhraní a zkušenost (wireframy, prototypy, uživatelské testy).
Grafický designer / vizuální designer – stará se o vizuální identitu, ikony, ilustrace, animace.
Frontend developer – staví klientskou část (web, mobilní aplikace v React Native, Flutteru apod.).
Backend developer – staví API, databáze, serverovou logiku.
Mobile developer – pokud nejde o multiplatformní framework, tak nativní vývoj pro iOS (Swift) a Android (Kotlin).
QA tester – testuje aplikaci (manuálně, automatizovaně), hledá chyby.
DevOps / Cloud engineer – zajišťuje CI/CD, nasazování, monitoring, škálovatelnost.
Software architect – navrhuje technologickou architekturu celého řešení.
Scrum master / project manager – stará se o proces, organizaci sprintů, komunikaci, odstraňování překážek.
Role, které se často slučují (hlavně v menších týmech)
UX designer + UI designer + grafický designer → jedna role („product designer“).
Fullstack developer → může kombinovat frontend + backend.
QA tester → někdy částečně přebírá vývojář (např. psaním unit testů), ale u profi týmu se většinou drží odděleně.
Product owner a product manager → v menších firmách je to stejný člověk.
DevOps → u malých týmů tuto roli může částečně zastat backend developer.
Rozdíl mezi malým a velkým/profi týmem
Startup / malý tým:
PM/PO v jedné osobě
Designer (UX/UI/grafika dohromady)
2–3 fullstack vývojáři
QA testování jen částečně (např. vývojáři sami)
DevOps jen základní
Velký/profi tým:
Samostatní UX a UI designéři
Oddělení frontend, backend, mobilní dev
Dedikovaný QA tým (automatické testy, test cases)
DevOps a monitoring jako specializace
Architekt jako technický lídr
Product manager + product owner jasně oddělení
Shrnutí:
Minimální profesionální tým (menší produkt): PM/PO, designer (UX/UI), 2–3 devové (fullstack nebo FE+BE), tester, DevOps (i jen částečně).
Velký profesionální tým: role oddělené a specializované, aby každý měl jasnou odpovědnost.
CTO (Chief Technology Officer, česky technický ředitel) je člen vrcholového managementu firmy, který má na starosti technologickou a technickou strategii organizace. Jeho role se může lišit podle velikosti a zaměření firmy (startup vs. korporace, výrobní vs. softwarová firma), ale obecně platí:
Za co CTO zodpovídá
-
Technologická strategie a vize – určuje, jaké technologie budou používány, jak se budou vyvíjet a jak podpoří byznys cíle firmy.
-
Vývoj produktů a služeb – dohlíží na proces vývoje softwaru/hardwaru, kvalitu a efektivitu.
-
Technologická infrastruktura – zodpovídá za architekturu systémů, cloudové prostředí, škálovatelnost, bezpečnost a spolehlivost IT.
-
Inovace – sleduje trendy, hledá nové možnosti, aby firma neztratila technologický náskok.
-
Tým a kultura – vede technické oddělení (vývojáře, IT specialisty, architekty), nastavuje procesy a podporuje růst lidí.
-
Rozpočet a investice do technologií – rozhoduje o alokaci zdrojů a nákupu technologií.
-
Spolupráce s vedením firmy – překládá obchodní cíle do technologického jazyka a naopak.
Pracovní náplň CTO (typicky)
-
Definice a implementace dlouhodobé technologické strategie.
-
Řízení a motivace vývojových a IT týmů.
-
Volba architektury a dohlížení na její správnou implementaci.
-
Nastavování procesů vývoje (Agile, DevOps, CI/CD).
-
Kontrola kvality a bezpečnosti softwaru/systémů.
-
Vyhodnocování a zavádění nových technologií.
-
Úzká spolupráce s CEO, CPO, CIO a dalšími vedoucími.
-
Reprezentace firmy na odborných konferencích, vůči investorům nebo partnerům.